Testseek.nl hebben 28 deskundige overzichten van Code Name: S.T.E.A.M. verzameld en de gemiddelde classificatie is 69%. Scrol en zie neer alle overzichten voor Code Name: S.T.E.A.M..
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28 Reviews
Gemiddelde score van experts die dit product hebben beoordeeld.
Samenvatting: As a fan of all that is steampunk, and as a fan of the Emancipation Proclamation because who doesn't enjoy the abolishment of slavery, outside of a certain University of Oklahoma fraternity, I have been eagerly awaiting the arrival of Code Name S.T.E.A.M...
Samenvatting: Towards the end of 2014's E3 event in Los Angeles, Nintendo announced a closed-door secret unveiling of a game. Rumours grew alongside anticipation and fingers were crossed throughout the auditorium for the announcement for something huge: a new Metroid t...
Samenvatting: Codename S.T.E.A.M. isn't the codename for Nintendo's 3DS strategy game, it's the actual title. Developed by Intelligent Systems, the same studio behind Fire Emblem, Codename S.T.E.A.M. appeared at first to be a strange steampunk form of Valkyria Chronicl...
Gepubliceerd: 2015-03-12, Auteur: Jose , beoordeeld door: ap.ign.com
Deep tactics, Customization, Fun multiplayer
Slow enemy turns, Bland enemy design
Code Name STEAM is a strange hybrid of turn-based tactics and action, but its simple mechanics create plenty of head-scratching decisions in single or multiplayer. Carefully selecting my squad and positioning them for maximum effect on the battlefield is ...
Geschichte zu langsam erzählt, platte Charaktere, zähes Missionsdesign, langweiliges Gegnerdesign, schlechte Übersicht
Das Potenzial von Code Name: S.T.E.A.M. verdampft mit jeder neuen Spielstunde und kondensiert im zähen Durchschnitt. Die Basis aus taktischen Kämpfen und coolem Artstyle hätte ein wirklich gutes Spiel ermöglicht, leider wird das vom miesen Missionsdesign ...
Einzigartiges Setting, Verschiedene taktische Option, Comic-Buch Aufmachung, Spaßiger, schneller Multiplayer
Alien-Design
Den wohl schwerwiegendsten Kritikpunkt der langen gegnerischen Spielzüge, hat uns Nintendo ja noch vor Europa Release mit einem Patch und der Vorspulfunktion genommen. Sonst bleibt abgesehen von dem etwas eintönigen Design der Aliens nicht viel zum Meck...
Un univers steampunk mélangé à celui des comics, Une nouvelle licence toute fraîche, La possibilité de jouer en multi, Un mélange des genres qui plaira aux uns...
mais qui en décevra peut-être certains, Le background des personnages peu développé La longueur des tours ennemis, La difficulté apparente pouvant effrayer les néophytes
En somme, Codename S.T.E.A.M. est très différent des habitudes de Intelligent System, mais cette prise de risque est très appréciable car cela montre les efforts des développeurs pour nous proposer toujours plus de nouvelles expériences de qualité. Malgré...