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  Expert beoordelingen    

Reviews of Ghost of Tsushima

Testseek.nl hebben 143 deskundige overzichten van Ghost of Tsushima verzameld en de gemiddelde classificatie is 85%. Scrol en zie neer alle overzichten voor Ghost of Tsushima.
Award: Redactionele keuzeJuly 2020
July 2020
 
(85%)
143 Reviews
Gebruikers
(90%)
390 Reviews
85 0 100 143

De redactie beviel

  • Fijnzinnig vechtsysteem
  • Wonderschone wereld
  • Deel van zijmissies interessant vervlochten met hoofdverhaal
  • Goed uitgevoerde fotomodus
  • Flitsend snelle laadtijden
  • Adembenemende omgevingen
  • Genoeg te doen in Tsushima
  • Animaties zijn geweldig
  • Vertelt je veel over de invasie in 1274
  • Bloederig ritmisch battle systeem
  • Tal van opties om gevechten aan te gaan
  • Meeste sidequests erg goed geschreven

De redactie beviel het niet

  • Veel activiteiten vallen in herhaling
  • Spelwereld oogt leeg
  • Her en der wat rariteiten
  • Mist originele elementen
  • Vechtsysteem wordt op den duur eentonig
  • Weinig variatie in karaktermodellen
  • Switchen van wapens/uitrusting soms verwarrend

Show Show

 

Reviews

pagina 8 van 15
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Score
 
  Gepubliceerd: 2020-07-14, Auteur: Christopher , beoordeeld door: giga.de

  • Ghost of Tsushima strotzt nur so vor idealisierter Samurai-Nostalgie nach bester Tradition der Filme von Akira Kurosawa (Die Sieben Samurai, Rashōmon, Ran). Nicht zuletzt könnt ihr im Spiel sogar einen Kurosawa-Modus einschalten, der die Szenerie in schwa...

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(84%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-27, Auteur: Roland , beoordeeld door: gamers.at

  • Abgesehen von ein paar wenigen Details, bleibt Ghost of Tsushima der allseits bekannten Open World Formel weitestgehend treu. Doch eben diese Details, wie das Fehlen von offensichtlichen Wegweisern und tausenden von Questmarkern auf der Karte, sowie die g...

 
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(92%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-22, beoordeeld door: pctipp.ch

  • Mit seiner cineastisch inszenierten, wendungsreichen Story und dem atmosphärisch umgesetzten Setting im Japan des 13. Jahrhunderts gelingt es Sucker Punch von der ersten bis zur letzten Minute, den Spieler zu fesseln. "Ghost of Tsushima" lässt die erzähle...

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  Gepubliceerd: 2020-07-14, Auteur: Benjamin , beoordeeld door: games.ch

  • Spannende, wendungsreiche Story, Spektakuläre Kämpfe mit coolen Gadgets, Viele Situationen auch im Stealth-Modus lösbar, Verlockendes, umfangreiches, nicht verpflichtendes Open-World-Angebot, Komfortables Schnellreisesystem, Hohe Solospielzeit (mindestens
  • wobei die Cutscenes mitunter zu lang ausfallen, Kamera im Kampf nicht optimal, Durchschnittliche Feind-KI mit kleinen Aussetzern
  • Mit seiner cineastisch inszenierten, wendungsreichen Story und dem atmosphärisch umgesetzten Setting im Japan des 13. Jahrhunderts gelingt es Sucker Punch von der ersten bis zur letzten Minute, den Spieler zu fesseln. "Ghost of Tsushima" lässt die erzähle...

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(89%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-20, Auteur: Pierre , beoordeeld door: phonandroid.com

  • Ambiance très réussie, Level design soigné, Le mode photo extrêmement complet, un vrai plus, Des personnages secondaires attachants
  • Le mode combat, clairement le point faible du jeu, Graphiquement parfois dans les choux, Aucune originalité dans son gameplay, Manque d'impact du système des tenues

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(80%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-18, beoordeeld door: Lesnumeriques.com

  • Un open world parfaitement calibré, ni trop grand ni trop petit, ni trop dense ni trop vide, Une interface minimaliste qui fonctionne, Combats accessibles mais plaisants (surtout les duels), Visuellement magnifique par moments...
  • et par d'autres très ingrat, Gameplay d'un classicisme excessif, La narration et la mise en scène n'ont pas les moyens de leurs ambitions, Des moments de "poésie" trop factices
  • Les nombreuses ambitions inabouties de Ghost of Tsushima font que l'on ne peut s'empêcher d'y voir une petite déception. Pourtant, même s'il échoue trop souvent à s'émanciper des conventions de l' open world, le titre de Sucker Punch a largement de quoi...

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  Award


(80%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-15, Auteur: Hexen , beoordeeld door: warlegend.net

  • Les confrontations, Superbes panoramas variés, Affrontements excitants parfois vicieux, Belle histoire hommage aux films de samouraï, Un vaste monde à explorer, Des personnages attachants
  • On s'y perd parmi tous les raccourcis, Les intros des confrontations deviennent redondantes, Les confrontations sont moins dynamiques qu'annoncées dans les enchaînements d'ennemis, Les activités secondaires mériteraient d'avoir un gameplay moins… tertiair

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(85%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-14, Auteur: Maxime , beoordeeld door: numerama.com

  • Le côté apaisant et poétique des balades, L'exploration bien pensée, C'est parfois très joli...
  • mais parfois plus vilain, La caméra pose problème, Héros sans charisme, histoire sans saveur
  • Passant après l'excellent The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima devait clôturer l'ère PS4 avec brio. La tâche était peut-être un peu trop lourde pour les épaules de Sucker Punch. Car Ghost of Tsushima n'a que sa direction artistique et ses multiples i...

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(60%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-14, Auteur: killy , beoordeeld door: journaldugeek.com

  • L'évolution de Jin, La magnifique direction artistique, Visuellement plutôt propre, Contexte très immersif, Bande-son tout en nuances, Les haïkus, Les trop rares duels “spéciaux”, Passion pour l'imaginaire du Japon médiéval, Les dernières heures
  • Mécaniques de jeu vues et revues, Narration assez paresseuse, Beaucoup de personnages peu intéressants, Bugs de collision réguliers, Système de changement d'armes pas vraiment au point, Visuellement aléatoire
  • Belle proposition, Ghost of Tsushima excelle dès qu'il s'agit de la création d'une ambiance, d'un moment de beauté naturelle suspendu ou de passes d'armes. Malheureusement, il ne s'en tient pas à ces beaux instants et suit la ligne bien trop claire des je...

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(70%)
 
  Gepubliceerd: 2020-07-14, beoordeeld door: actugaming.net

  • Un bel hommage aux films de samouraï dans son scénario, Une ode à la culture japonaise dans tout ce qu'elle a de plus beau, De nombreux paysages à couper le souffle, Une exploration épurée d'éléments "gâchant" l'évasion, Un gameplay violent et sanglant qu
  • La furtivité inintéressante à cause d'une IA trop molle, La chasse ne sert à rien, Manque de variété dans les missions (90 % du temps on tue des Mongols), Dommage que l'épuration de l'UI ne soit pas activée de base

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