Testseek.nl hebben 40 deskundige overzichten van Sekiro: Shadows Die Twice verzameld en de gemiddelde classificatie is 90%. Scrol en zie neer alle overzichten voor Sekiro: Shadows Die Twice.
May 2019
(90%)
40 Reviews
Gemiddelde score van experts die dit product hebben beoordeeld.
Gebruikers
(92%)
16 Reviews
Gemiddelde score van eigenaren van het product.
90010040
De redactie beviel
Vormgeving
Spelwereld
Verhaalvertelling
Soundtrack
Dynamischer dan eerdere Soulsbornegames
De redactie beviel het niet
Op consoles is de framerate net als in Dark Souls 3 niet consistent
Reviews
pagina 3 van 4
Bestellen via:
Score
Gepubliceerd: 2019-03-25, Auteur: Christian , beoordeeld door: gameswelt.de
offene Spielwelt bietet viel zum entdecken, anspruchsvolles, aber motivierendes Kampfsystem, befriedigende Schleichmechaniken, viele Fähigkeiten und Verbesserungen, Story wird direkter erzählt, mehrere Enden, interessante Nebenstränge und Charaktere, toll
nervige Kameraprobleme, Greifhaken verweigert manchmal seinen Dienst, technisch nicht immer saubere Performance (PS4/Xbox)
Puh, dass diese Richtung aber so dermaßen woanders hinführt, hätte ich dann doch nicht erwartet. Mitunter fühlte sich Sekiro weniger wie ein Soulslike-Titel an, sondern wie ein Schnetzelspiel à la Tenchu oder Ninja Gaiden mit Einflüssen von Bloodborne, As...
Ausgefeilte Spielmechanik, Forderndes, schnelles Kampfsystem, Eindrucksvolle Soundeffekte, Extrem belohnend, Tolle Spielwelt, Klasse Gegner
Es gab Vorbehalte gegenüber „Sekiro – Shadows Die Twice“ und eine Menge offener Fragen: Ist es so wie „Dark Souls“ und „Bloodborne“? Und wenn nicht, kann es diesen legendären Titeln dann überhaupt das Wasser reichen? Was taugt ein Held, der neuerdings mit...
Gepubliceerd: 2019-04-05, Auteur: Kevin , beoordeeld door: geeksandcom.com
Sekiro: Shadows Die Twice est dans la même veine que les jeux précédents, mais tellement différents à la fois. On aime ou pas, mais il mérite clairement l'essai. From Software réussit à nouveau un tour de force, soit d'amener les gens à rager après leur...
Was deze beoordeling nuttig?
(95%)
Gepubliceerd: 2019-03-26, Auteur: Jordan , beoordeeld door: actugaming.net
Un gameplay quasiment parfait et des combats intenses, Une souplesse bienvenue dans les déplacements, La furtivité est un grand plus, La construction du monde et la verticalité du level-design, Un progression ouverte et de multiples chemins, La prothèse
Quelques soucis techniques, notamment sur les PS4 et Xbox One standards, Une caméra gênante en intérieur, Même si cet aspect aurait pu être encore amélioré
Il ne m'a fallu que quelques morts pour me rendre compte à quel point Sekiro était différent des autres productions From Software, et malgré mon amour pour ces dernières, ce nouveau titre est en train de devenir mon petit préféré. Les possibilités qu'il o...
Samenvatting: Den japanska studion From Software med Hidetaka Miyazaki i spetsen har under de senaste tio åren blivit en utvecklare med en nästan manisk följarskara efter den framgångsrika actionrollspelsserien som kärleksfullt kallas SoulsBorne. Med Sekiro: Shadows Di...
Gepubliceerd: 2019-04-02, Auteur: Andreas , beoordeeld door: playerone.se
Samenvatting: Jag står på ett hustak och blickar ut. Allt för många gånger har det där förbaskade träsktrollet hemsökt mig i mina dagdrömmar. Allt för många gånger har han krossat mig mot den hårda marken. Men den här gången är annorlunda. Den här gången är jag förbere...
Gepubliceerd: 2019-04-09, Auteur: Maciej , beoordeeld door: benchmark.pl
absolutnie rewelacyjny klimat, mocno zakręcona, ale i nieźle wciągająca fabuła, różne drogi do celu, w zależności od obranego stylu rozgrywki – przenikanie w cieniu bądź „otwarte” starcia, ciekawy, niezwykle szybki, ale też mocno wymagający system wal
wyśrubowany poziom trudności nie każdemu przypadnie do gustu - potrafi irytować czy wręcz odrzucać, mimo częstych ekranów objaśniających kolejne mechaniki czasami trudno je wszystkie ogarnąć, wciąż nieco archaiczny interfejs, psujące rozgrywkę błędy z
Zjada Dark Souls III na śniadanie, Lina z hakiem, Sam wybierasz styl rozgrywki, Mechanizm postury prowadzi do krótkich, intensywnych walk, Skradanie i ciche eliminacje, Rozwijanie sztuk walk, Masa sekretnych lokacji i skarbów, Gra From Software, która ni
Bloodborne pozostaje niepokonane, Sztuczne ograniczanie możliwości gracza w niektórych miejscach, Jak zwykle kamera
Do czego jednak Orlenowi potrzebny jest Ruch?Niedawno tłumaczył to na Twitterze prezes Orlenu Daniel Obajtek. Okazało się, że due dilligence przeprowadzone przez jego firmę wykazało „synergię pomiędzy modelem biznesowym Ruchu, bazującym na kolportażu pras...
Abbiamo analizzato questo stupendo titolo Con il cuore e con la mente e se dovessimo dare un voto col cuore, seguendo l'istinto e tutte le emozioni che ha suscitato in noi, il voto non potrebbe che essere un meritato 10. Ma abbiamo scelto di essere il più...