Testseek.nl hebben 27 deskundige overzichten van Godfall verzameld en de gemiddelde classificatie is 64%. Scrol en zie neer alle overzichten voor Godfall.
(64%)
27 Reviews
Gemiddelde score van experts die dit product hebben beoordeeld.
Gebruikers
(80%)
20 Reviews
Gemiddelde score van eigenaren van het product.
64010027
De redactie beviel
Oogt mooi
Gevechtssysteem is goed uitgediept
Prachtige graphics
Leuke combat
Ontwerp Valorplates
Fijne gameplay
Mooie effecten
De redactie beviel het niet
Als sologame te mager
Ontbrekende matchmaking maakt multiplayer onbruikbaar
Gepubliceerd: 2020-11-20, Auteur: Kai , beoordeeld door: wccftech.com
Fastpaced, weighty combat, Each weapon class has a distinct feel and flow to combos, Freerunning through a level outside of a campaign mission leads to organic side missions and hidden loot caches, Twelve Valorplates each with a unique passive trait and A
Loot feels immediately discardable; no unique items, Valorplates offer little unique changes unless you go deep into Augment system, Poor performance at times, leading to crashing on PlayStation 5, Only five weapon classes, Repetitive mission types, Too m
While not our final score for Godfall, we're reserving the opportunity to adjust the tally for Godfall based on the endgame content. If it somehow redeems the lackluster loot that players will carve through during the campaign, that number might change. O...
Gepubliceerd: 2020-11-11, Auteur: Ron , beoordeeld door: gamingtrend.com
Easily one of the best looking games on PS5, Solid voice acting, Works very well solo or with friends, Pickup and play for more casual players, Fun and engaging weapons
Some technical hurdles remain, Story is groan-worthy at times, Level repetition gets thin, Valorplate powers could be more diversified
Graphically, Godfall is an absolute triumph while also delivering fun pickup and play combat that will appeal to a more casual crowd. With up to three in multiplayer, or a very viable solo implementation, the game is a fun but repetitive romp through a fa...
Samenvatting: There have been many next-gen games that have been released, although some of them have been from famously known IPs. One fresh new game out of the gate is Godfall which is an all-new IP releasing on the PS5 and PC. To my knowledge, I think Godfall was th...
Samenvatting: Every console generation kicks off with that one game, that feels like a justification for curing technolust with an injection of cash. The Xbox One had Ryse: Son of Rome, The PlayStation 4 had Killzone: Shadowfall, and now its successor has Godfall. On t...
Samenvatting: After the long wait, Sony finally unveils the new PlayStation 5 for the first time. That said, the console does not look anything like its predecessor but boasts a look that is alienated, different and unique to a point that it can definitely stand out fr...
Samenvatting: In case you missed it, the PlayStation 5 reveal event held earlier today did way more than show us what Sony's next-gen console looked like - it also bombarded fans with tons and tons of game reveals and announcements. Accordingly, it can be somewhat diff...
Ausuferndes Gegner-Recycling, Keine Endgame-Motivation, Immergleiche Missionen, Nahezu keine nennenswerte Story, Blasse Charaktere, Langweiliges Rüstungs-Feature
Godfall wirkt an nahezu allen Stellen so, als wäre entweder das Geld oder die Zeit ausgegangen. Vier Bosse, aber nur drei Welten? Komisch. Warum tauchen in Zwischensequenzen Verbündete auf, die wir aber im Spiel gar nicht zu Gesicht bekommen? Warum wurden...
solides, spaßiges Kampfsystem, eine Menge Loot zum Leveln, große Bosse mit interessanten Mechaniken, diverse Gegnertypen
belanglose Story, generische Welt, alles zu glattpoliert, unübersichtliches Inventarmanagement, sehr Hardware-hungrig, absolut seelenlos, abwechslungsarmes Quest-Design
Seelenlos solide schnetzelnGodfall kommt in Design wie Handlung als Abziehbild eines Abziehbildes daher. Seelenlos, unpersönlich und ohne das geringste Worldbuilding habe ich mich auf Anweisung eines körperlosen Orakels von Bossgegner zu Bossgegner nach o...
Gepubliceerd: 2020-11-12, Auteur: Martin , beoordeeld door: eurogamer.de
Godfall wäre ums Verrecken gerne eines dieser Langzeit-Loot-Monster, schaute sich alle möglichen Systeme ab und setzte sie auf ein ganz solides Gameplay-Gerüst, das in Form eines durchaus kompetenten, wenn auch nicht gerade vollendeten Hack 'n' Slash dahe...
Un bon défouloir, Un bestiaire de qualité, Le feeling des armes et des impacts, Graphiquement superbe et clinquant
Une narration et un lore anecdotiques, Il devient très vite répétitif sur beaucoup de points, L'exploration très limitée et morcelée, Le loot n'est pas satisfaisant, Les différences entre les armures sont trop légères